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![]() Virtualizzare il sistema operativo gratuitamente: guida a VirtualBox24/09/2009 - A cura di
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VirtualBox 3.0... Test praticiPresentate le varie novità introdotte, verifichiamo insieme, con l'aiuto di una serie di test pratici, il comportamento di quest'ultima versione. La nostra piattaforma di test è equipaggiata con Intel E8400 3.00 GHz, 2 GB di memoria RAM e scheda grafica ATI Radeon HD 4870 dotata di 1 GB di memoria. GuestAddition 3.0... La verà novitàCome già ampiamente anticipato nelle pagine precedenti, la nuove release del software di Sun vede l'introduzione della terza versione delle famose GuestAddition e, con essa, l'implementazione delle librerie grafiche Microsoft DirectX 8/9 e OpenGl 2.0, di fatto lo standard per lo sviluppo di applicativi grafici 2D e 3D in ambiente UNIX. Come è possibile apprendere dal capitolo 13 presente nel manuale ufficiale, l'introduzione delle librerie grafiche sopra citate, è in fase di sviluppo. Questo significa che quelle attuali, disponibili tramite i procedimenti descritti in "Configurare il sistema ospite", sono ancora in versione beta. Video Game? No grazie... DirectX inutilizzabiliChi fosse in procinto di utilizzare VirtualBox 3.0 pensando di utilizzare tale piattaforma come banco di prova per i più moderni videogiochi, si sbaglia. Nonostante, l'introduzione delle DirectX 8/9, la nostra virtual machine non sarà in grado di eseguire applicativi videoludici. Il motivo è presto detto. La memoria grafica attribuibile al sistema guest, 128 MB, è insufficiente per qualsiasi applicativo 3D moderno e nella fattispecie i video game. Durante i nostri test, non siamo mai stati in grado di avviare un applicativo video ludico, anche utilizzando risoluzioni ridicole, come 800 x 600. Facciamo presente che applicativi come Mother, appartengono alla schiera dei video game, definibili come leggeri, dal punto di vista grafico (Per i nostri test, sono stati utilizzati diversi video giochi, incluso il sopracitato Mother). Alla luce, dei fatti appena esposti, abbiamo deciso di non pubblicare i test, riguardanti le Api made Microsoft, ovvero le DirectX 8/9, considerando i video game, come unico banco di prova per testare le potenzialità delle librerie grafiche introdotte. Tutta via, gli sviluppatori di VirtualBox, rilasciano puntualmente aggiornamenti, atti a migliorare e correggere questa o quella funzionalità. Con questa premessa, rimandiamo la pubblicazione dei test sulle librerie DirectX, a data da stabilirsi.
Effetti 3D avanzati, con OpenGL 2.0Se per DirectX, la strada dell'implementazione, nella soluzione proposta in queste pagine, è ancora lunga, le librerie grafiche multi piattaforma, OpenGL, sono completamente fruibili, per sfruttare a pieno, gli applicativi grafici, in ambiente Linux. Durante i nostri test, non abbiamo mai riscontrato, problemi particolarmente gravi, tanto da interrompere la nostra sessione. La nostra prova consisteva, nell'abilitare più effetti grafici possibili, per testare a pieno, le potenzialità ampiamente discusse.
Purtroppo, anche questa seconda parte di test, non è stata esente da critiche. Nonostante il buon lavoro svolto, dagli sviluppatori, l'implementazione delle OpenGL, ha evidenti effetti negativi, sulla velocità generale della nostra virtual machine. Capita talvolta, che alcune finestre si blocchino, durante la dissolvenza in chiusura, per qualche secondo. Tutta via, considerando lo sviluppo, a cui le giovani GuestAddin 3.0, sono sotto poste, crediamo che, problemi analoghi, si risolveranno con il debutto delle versioni aggiornate. ![]() Compattare file VDI (Linux) Segnala ad un amico |
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