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![]() La corsa di PlayStation 3 verso il mercato continua ad essere velata da una patina di incertezza e perplessità, sulla tecnologia come sull'attuale efficacia delle politiche industriali della multinazionale nipponica regina dell'intrattenimento interattivo. Buon ultimo in ordine di tempo, un recente articolo pubblicato su GameDaily BIZ riporta come l'interfaccia mostrata all'opera durante la manifestazione Tokyo Game Show conclusasi da poco non era quella definitiva. Il sistema operativo della console, insomma, non è ancora pronto al 100%.
Il sistema operativo potrà altresì essere aggiornato attraverso il collegamento alla rete telematica (funzionalità presente anche nel Wii di Nintendo), con update presenti sulla memory stick o sui dischi Blu-ray commerciali o promozionali (si pensi ai demo disc allegati alle riviste di settore), come è già pratica comune per i possessori della console portatile PSP. PlayStation 3 sta dimostrandosi essere uno dei progetti commerciali più accidentati e problematici per Sony: la console ha finora fatto registrare ritardi del periodo di lancio, critiche sui presunti costi faraonici necessari per lo sviluppo del software e problemi di produzione di un numero di unità sufficiente ad affrontare il mercato e le festività in arrivo. Corporation ha ammesso le difficoltà, ma nonostante tutto conferma le attuali time-line di uscita (Novembre per Giappone e USA, Marzo 2007 per l'Europa) e il target di 6 milioni di esemplari venduti entro la fine del 2007. Ritornando al sistema operativo, quelle che anni fa erano solo delle storielle (le patch di aggiornamento di Windows che diventavano uno standard anche per il mondo delle console) minacciano di trasformarsi nella realtà di tutti i giorni di videogiocatori sempre più smanettoni-per-forza. PlayStation 3, anche per questo, è un punto di passaggio cruciale per l'intero settore: perdere il feeling di accessibilità immediata proprio di una game console è un azzardo che nemmeno Sony può permettersi. Segnala ad un amico |
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