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![]() Nintendo è abituata ad innovare il mondo del videogioco. I più datati tra di noi ricorderanno il Virtual Boy del 1995, più recentemente Wii, 3DS e Wii U che hanno fortemente connotato il gioco in movimento e il 3D senza bisogno di ricorrere a dispositivi aggiuntivi dedicati. 2DS è una console portatile, anche se non si chiude come un libro. Il lancio sul mercato è previsto per il 12 ottobre ad un prezzo indicativo di 129 euro. Da DS erediterà la grafica bidimensionale, da 3DS il software. Ha dimensioni significative, 127mm x 144mm, se paragonate a 3DS. Pesa 260 grammi. La durata della batteria è stimata a 5 ore e mezza. Ha un solo altoparlante mono, 3DS ne ha due stereo. C'è pure un pulsante per l'attivazione della pausa. In 3DS basta chiudere il libro. Completano la dotazione il pennino e due fotocamere: una interna e una esterna. Quella esterna è di difficile interpretazione. Nel 3DS serve per realizzare foto tridimensionali. Qui, in un contesto 2D, si rischia solo di sottrarre spazio utile alla scheda di memoria fornita da 4GB. Segnala ad un amico |
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