Lo sketch
Per la corretta esecuzione del programma in Arduino, è necessario scaricare le librerie IRremote.h, reperibili liberamente su Internet, qui.
Mappatura telecomando
Poiché ogni telecomando utilizza codici diversi a seconda del tasto premuto, è necessario mappare inizialmente questi codici usufruendo del monitor seriale di Arduino. Il nostro programma è già in grado autonomamente di visualizzare a schermo i codici, bisognerà soltanto copiarli e sostituirli in base al comando che si vuole mandare.
Esempio per il tasto avanti:
Il nostro tutorial termina qui. Speriamo di essere stati sufficientemente chiari. Se avete dubbi, come al solito non esitate a commentare l'articolo. Vi ringraziamo per l'attenzione. Alla prossima!