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90 milioni di Playstation 2 in giro per il mondo

16/06/2005
- A cura di
Archivio - Vanno a gonfie vele le vendite della ammiraglia di casa Sony...

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01_-_La_Play.... jpgSony Computer Entertainment ha recentemente annunciato di aver venduto 90 milioni di console Playstation 2 in tutto il mondo.

Le vendite sono così ripartite:

  • 36,48 milioni di unità nel Nord America;
  • 32,48 milioni in Europa;
  • 21,04 milioni in Asia, Giappone incluso.

Questi dati indicano, qualora ce ne fosse il bisogno, la grande popolarità del sistema di intrattenimento casalingo della multinazionale giapponese e, a conferma dell'inarrivabile successo commerciale del prodotto, il traguardo dei 90 milioni di pezzi venduti è stato raggiunto 27 mesi prima rispetto a quella Sony Playstation che ha lanciato la compagnia nell'olimpo delle grandi case produttrici, una volta appannaggio di Nintendo e della defunta divisione hardware di SEGA.

Come ha insegnato il caso emblematico del 3DO nei primi anni'90, senza un buon corredo di software una macchina da gioco dalle buone caratteristiche è solo un brutto e costoso scatolotto che stona con l'arredo del salotto buono, e infatti i titoli disponibili per PS2 sono oltre 5.000, una scelta davvero capace di accontentare tutti i gusti e le inclinazioni (volete sparare al monitor o fare la breakdance sul tappeto davanti alla TV? con PS2 potete!), con una vendita di giochi totale di 252 milioni.

Cifre da capogiro, rafforzate ancora di più dalla magra figura che ci fa XBox al confronto, con i suoi 22 milioni di installati stimati, di cui ben 16,7 milioni di console vendute nell'anno fiscale appena concluso.

Attendendo la next-generation war, con Playstation 3 e Xbox 360 che cominciano a darsi battaglia prima ancora di essere commercializzate e definite in tutti i loro particolari tecnologici, non si può non riflettere sulla grande oculatezza commerciale di Sony, che è stata capace di traghettare, tutta sola, l'home gaming verso traguardi mai raggiunti prima...

In considerazione ai dati suddetti, al di là dei proclami trionfalistici e l'entusiasmo per il super-hardware di Xbox 2, non si vedono motivi plausibili all'orizzonte perché il successo non debba essere triplicato con la nuova filiazione dei laboratori di ricerca della compagnia, attesa al debutto durante i primi mesi del 2006...

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