 da developerwinme » sab mar 06, 2010 4:23 pm
da developerwinme » sab mar 06, 2010 4:23 pm 
			
			
				
				developerwinme ha scritto:Grazie lo stesso: appeno ho un attimo di tempo libero lo provo e vi faccio sapere
Installato prima su Win7 e poi (per vedere se cambiava qualcosa) su XP: le performance e la qualità grafica sono discrete (con un lieve miglioramento su XP): il gioco è comunque utilizzabile tranquillamente, con qualche sacrificio sulla risoluzione (1024*768 su un 17'', comunque compensata dall'antialiasing 6x) e sui dettagli grafici, impostati ad un livello medio. Insomma, pur non raggiungendo la qualità degli screen di Zane, non mi lamento.
Vincent Vega ha scritto:@ developerwinme:
Puoi benissimo portare "Cellerino" a 3.4GHz/3.6Ghz in scioltezza 
![Diabolico [devil]](http://www.megalab.it/forum/images/smilies/devil.gif) !!!
 !!! 
Grazie per il consiglio Vega, ma nella zona dove è messo il mio PC c'è un quantitativo assurdo di polvere e poco (poco? pochissimo ![Fragorosa risata [:D]](http://www.megalab.it/forum/images/smilies/fragorosa_risata.gif) ) spazio libero attorno: è già quasi un miracolo che regga le frequenze standard senza bruciarsi
 ) spazio libero attorno: è già quasi un miracolo che regga le frequenze standard senza bruciarsi ![Fragorosa risata [:D]](http://www.megalab.it/forum/images/smilies/fragorosa_risata.gif) 
 
 ![Ciao [ciao]](http://www.megalab.it/forum/images/smilies/Ciao.gif) 
			 
			PC: ASUS X53S (Intel Core i7-2670QM 2.20 Ghz, RAM 8 GB, NVIDIA GeForce GT520MX, Windows 8 Pro)
Mobile: Nokia Lumia 710 (CPU 1,4 Ghz, RAM 512 MB, Windows Phone 7.8)
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