da dararag » dom dic 05, 2010 4:31 pm
comunque, ritornando alla domanda del topic, c'è una tecnica abbastanza facile da usare per i movimenti, anche se è un po' vecchiotta io l'adoro
Si chiama tecnica dei pesi, praticamente dividi il campo (che può essere da battagli o da scacchi) in caselle di qualche tipo, e dai ad ognuna un peso, a seconda che sia...che ne so, bagnata, o occupata, o ci sia un nemico più forte o più debole, e poi fai scegliere al personaggio il percorso più leggero...poi ci sono le varianti
mischia le caselle, usa la prossimità, modifica i pesi in runtime...c'è da morirci dietro
se vuoi provarci, metti un'idea e magari ti possiamo dare una mano
Maledette aziende produttrici, l'unico telefilm interessante degli ultimi tempi l'hanno interrotto alla decima puntata... e chi voleva sapere la fine?