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da -superluca- » dom feb 24, 2008 10:22 pm
Raga secondo voi, specificamente per splinter cell 3 chaos theory, ma piu genericamente anche per altri giochi, per avere la grafica migliore è meglio impostare i pixel shader 1.1 con antialiasing 8X oppure i pixel shared 3 senza antialisasing (se selezioni questi ultimi mi scompare automaticamente la voce antialiasing)?
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da BeGa » lun feb 25, 2008 6:54 am
con 3 pixel shader si vede meglio, anche se per chaos theory sono consigliati 2 pixel shader
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da The King of GnG » lun feb 25, 2008 7:45 pm
BeGa ha scritto:con 3 pixel shader si vede meglio, anche se per chaos theory sono consigliati 2 pixel shader
PIXEL SHADER VERSIONE 3.0, e PIXEL SHADER VERSIONE 2.0. E scusa il maiuscolo ma cavolo, questo è un forum di informatica non uno di ortofrutta o ricamo e uncinetto, please XD
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da BeGa » lun feb 25, 2008 8:01 pm
The King of GnG ha scritto:BeGa ha scritto:con 3 pixel shader si vede meglio, anche se per chaos theory sono consigliati 2 pixel shader
PIXEL SHADER VERSIONE 3.0, e PIXEL SHADER VERSIONE 2.0. E scusa il maiuscolo ma cavolo, questo è un forum di informatica non uno di ortofrutta o ricamo e uncinetto, please XD
ok, ok ma avevo modificato il messaggio pensando a te ma a quanto pare Opera mini nono ha fattto il suo dovere
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