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Sony PSP: prima della PS3 a Sony qualcosa riusciva....

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Sony PSP: prima della PS3 a Sony qualcosa riusciva....

Messaggioda The King of GnG » dom mag 14, 2006 9:24 pm

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La posseggo giusto da qualche giorno, quindi i commenti che posso fare sono relativamente "a caldo", ma tant'è: l'ho comprata, come ben sapete (logorroico fino alla morte, lo so, e ho intenzione di peggiorare, vedrete :P), per giocare a Ultimate Ghosts'n Goblins, in uscita questa estate....

L'acqusto, però, si è rilevato decisamente interessante anche sotto altri aspetti, soprattutto giocosi ma non solo....A parte che si controlla che è un amore, ha uno schermo bello bello (notevole diagonale, ideale per la visione di conversioni di DivX, DVD e affini....) e quel tocco di hi-tech da nuovo millennio che fa tanto figo, ma che è un piacere da vedere, ho già avuto modo di provare un paio di titoli di quelli che hanno venduto sfracelli (Wipeout Pure e Lumines, per la precisione, un gioco di corse futuristico iper-adrenalinico e un puzzle game di quelli addictive) e ho sviluppato la tendenza ad attaccarmici dimentico di una vita sociale fuori da queste 4 mura digitali.

E pensare che sono sempre stato un convinto PCista, e ancora lo sono, comunque: la PSP, però, è una goduria per i sensi.....grafica tridimensionale veloce e complessa, audio ad alta definizione e controller ben piazzati e dall'ergonomia senza falle (almeno finora mi ci trovo bene, poi non so....). E SOPRATTUTTO.....

La prima cosa che ho fatto con la console, neanche a dirlo, è stato hackerarla....ho downgradato il firmware versione 2.0 alla versione 1.50 (ho comprato apposta questa versione su eBay, con una memory stick da 2 Giga in più che non guasta [;)]), l'ideale per eseguire codice prodotto in casa. Come risultato, ora gioco a Super Ghouls'n Ghosts con l'emulatore di Super Nintendo per la PSP! In attesa del nuovo capitolo della saga mi alleno, insomma.....

Grazie al suddetto firmware 1.50, è praticamente possibile fare qualunque cosa con la PSP: già ho sperimentato modifiche agli sfondi per i 12 mesi, player multimediali e robe varie ed eventuali. E vista la mia poca esperienza a riguardo, posso tranquillamente affermare di non aver visto ancora niente!

Insomma, per concludere, consideratemi il vostro entusiasta PSP "expert" redazionale, con (spero, vista la mia magra produzione recente) felici ricadute sul fronte articoli&co. (un consiglio veloce: non hackerate la PSP con una memory stick ad alta capacità, perdete il vostro tempo....) [:-D]
Ultima modifica di The King of GnG il mar set 04, 2007 2:27 pm, modificato 1 volta in totale.
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Messaggioda The King of GnG » sab giu 03, 2006 10:25 pm

Metal Gear Ac!d

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Il brand Metal Gear sbarca su PSP, e si veste di un sistema a turni tanto ingegnoso quanto appassionante: abbandonate temporaneamente le caratteristiche tutte azione del controllo completo del personaggio giocante, il titolo si è trasformato in un gioco a carte, in cui le azioni rimaste, e il costo accumulato per giocare le suddette carte rivestono il ruolo cardine: il giocatore pesca e utilizza le carte, accumulando il costo indicato sulla carta stessa, sia essa un'arma (da equipaggiare o utilizzare immediatamente), una carta azione, un potenziamento, un equipaggiamento o una carta di movimento semplice. Finito il suo turno, attende che i soldati avversari muovano tante volte quante occorrono per azzerare il costo accumulato nel proprio turno di gioco.

Detto così sembra un casino, invece ci si fa presto l'abitudine, e si entra in un mondo da cui non si riesce più ad uscire....

Oramai sono "addicted", drogato, non faccio altro che ritagliarmi spazi per cercare di completare quella maledetta missione, senza far scattare l'allerta generale, muovendomi appiattito contro i muri, completando le missioni extra degli scenari già portati a termine per acquisire nuove carte che rendano imbattibile il mio deck. E sì che sono sempre stato uno strenuo sostenitore della morte fisica e morale di ogni gioco a turni presente sulla faccia della terra. Ma si sa: i giapponesi sono strani, persino ingegnosi, e in quanto a Game Designing non sono secondi a nessuno, eeeh no.....

Se qualcuno si domanda il perché delle mie scarse produzioni come redattore di recente, ecco svelato uno dei motivi.....I videogiochi, non vedo perché, crescendo, dovrei farne a meno [std]
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Messaggioda alb » lun giu 12, 2006 4:56 pm

Ma gli mp3 si possono ascoltare sulla PSP?
Un mio amico l'ha comprata e ha detto che si possono ascoltare solamente gli atrac3. Considerata la sua inettitudine tecnologica immagino che forse un modo ci sia per ascoltarli. Mi spieghi king se c'è un metodo semplice, ripeto semplice, per poterli ascoltare (tipo scaricare un programmino, NO modifica firmware)
L'ignoranza tiene vuota la panza
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Messaggioda The King of GnG » lun giu 12, 2006 7:54 pm

alb ha scritto:Ma gli mp3 si possono ascoltare sulla PSP?
Un mio amico l'ha comprata e ha detto che si possono ascoltare solamente gli atrac3. Considerata la sua inettitudine tecnologica immagino che forse un modo ci sia per ascoltarli. Mi spieghi king se c'è un metodo semplice, ripeto semplice, per poterli ascoltare (tipo scaricare un programmino, NO modifica firmware)


Inettitudine tecnologica, sicuramente [:-D]

Gli MP3 li copi nella cartella MUSIC della memory stick e li esegui direttamente dalla grintosa shell grafica, senza programmi aggiuntivi, senza modifiche al firmware (vabbè che io ho entrambe le cose, ma questa è un'altra storia :P)

Più facile di così possibile non è [std]
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Messaggioda Gio87 » lun giu 12, 2006 8:05 pm

e che grafica..caspita
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Messaggioda The King of GnG » sab giu 24, 2006 5:22 pm

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Key of Heaven (Kingdom of Paradise in the USA)

Dopo Metal Gear Solid in Acido, ecco un altro titolo really addictive per il sottoscritto.....

Un gioco d'azione con elementi RPG, con tanta esplorazione da fare, nemici a miliardi da abbattere, boss forti come rocce millenarie e soprattutto un sistema di combattimento/magia che spinge alla sperimentazione e all'update selvaggio.

Ambientazione antico oriente: Shinbu, spadaccino solitario formalmente espulso dal suo clan, si fa strada fra pericoli e difficoltà alla ricerca dell'arte di spada perfetta. Il continente fatato di Ouka è diviso in 5 fazioni, ognuna contraddistinta da un'abilità con la spada e dallo sfruttamento di un particolare tipo di Chi (o potere magico che dir si voglia). I 5 Chi sono imparentati tra loro, ognuno più o meno efficace nei confronti degli altri.

Per darne tante di spada basta premere come dei forsennati sul tasto croce....solo, il problema è quale rotolo bugei si ha attualmente selezionato ad inventario.....

Un Rotolo Bugei è composto da due o più forme prestabilite di mosse di combattimento (forme delle Kenpu). Partendo con una bugei con tre kenpu prestabilite di Arte Seyriu da Chikuan, città natale di Shinbu, verremo in possesso, affrontando e battendo gli avversari, di nuovi bugei e nuove kenpu con cui equipaggare i suddetti.

Esiste un rotolo particolare, inoltre, definito Rotolo Libero, non vincolato a forme precise o arti prestabilite: in pratica, è possibile equipaggiarlo con le kenpu più devastanti trovate in giro, per creare delle combo in grado di fare danni ingenti a nemici di clan diversi (influenzati quindi, sia in resistenza che in attacco, da una particolare forma di Chi), colpire nel mucchio, ammazzare l'inammazzabile.....

Tecnicamente molto valido, artisticamente ben fatto (con momenti di autentica poesia). Ora come ora, ho totalizzato giusto 3-4 ore di gioco, ma già ho in inventario delle Bugei belle cattive e un Rotolo Libero dalle capacità offensive mostruose: insomma, immaginatevi 5-6 avversari che vi circondano, io faccio partire la combo e spazzo via tutto nel giro di un paio di esecuzioni della suddetta......

Ce ne sarebbe da parlare (gli antefatti, la storia, l'utilizzo dei poteri dei vari Chi per attacchi elementali devastanti), ma mi fermo qui: quel che è certo, è che ancora una voltà ho la conferma di aver fatto un acquisto indovinato. Lo confesso: mai avuto un'handheld, visto che li ho sempre considerati come aggeggi patetici dedicati a giocatori da asporto, privi di spessore nella pratica e senza consapevolezza di genere. Beh, mai stato tanto contento di dover ammettere che mi sono sbagliato, almeno in questo caso [std]

P.S.Già solo far funzionare il gioco è un'esperienza ludica piacevole: la versione europea in mio possesso (Key of Heaven, appunto) necessita del firmware della PSP aggiornato alla versione 2.60. Well, io ho sempre la mia grintosa PSP FW 1.50, prima e dopo l'esecuzione del gioco. Caricata la .dax con in memoria uno snapshot in file del FW 2.60, mandato in esecuzione dall'emulatore in sinergia con programmino appositamente disegnato per lo scopo [std]
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Messaggioda Gio87 » sab giu 24, 2006 5:47 pm

bello [:-D] [:-D] [:-D]


adesso finiti gli esami sotto a manetta anche con i gioki [applauso] [applauso]
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Messaggioda The King of GnG » dom lug 23, 2006 8:55 pm

Comprato Wipeout Pure su ePrice (che ha il miglior prezzo che ho trovato dopo una veloce ricerca con kelkoo).

Se si esclude un altro racing game basato su overcraft che risale all'epoca dei 286, comprato per un tozzo di pane in originale, è il primo racing game che acquisto in vita mia.....devo essere impazzito, ormai è conclamato [std]

....E intanto i titoli "assaggiati" su PSP sono diventati un gozziliardo, molti dei quali meritevoli di attenzione....aggiornamenti sul topic a breve....beh, diciamo ad agosto quando non lavoro :-P
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Messaggioda carlonzo » mer ago 02, 2006 9:23 pm

cè l'ho pure io..... compratevela assolutamente!!!
fa di tutto... da lettore mp3, da lettore multimediale (divx,dvd ecc..), da console di gioco, ci puoi andare su internet come se fossi al pc!!!

davvero stupenda [8D] [applauso]
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Messaggioda Mr.TFM » gio ago 03, 2006 8:48 am

Non per farmi i fatti vostri....... (nooooooooooooooo)

Ma quanti soldi spendete in vieogiochi?????? [sbigot]

Andare a donne o uscire con gli amici no eh? [:-D]


Plunk! [banned?]
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Messaggioda The King of GnG » gio ago 03, 2006 1:57 pm

Mr.TFM ha scritto:Ma quanti soldi spendete in vieogiochi?????? [sbigot]


Scemo.....decisamente una frazione di quanto spendo, nell'anno, per andare a cinema/uscite varie/altre attività [;)]

Avessi più soldi, ne spenderei molti di più.....e comprerei tutte le console del mondo [std]
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Messaggioda Mr.TFM » gio ago 03, 2006 2:23 pm

The King of GnG ha scritto:
Mr.TFM ha scritto:Ma quanti soldi spendete in vieogiochi?????? [sbigot]


Scemo.....
Grazie! [sedia]
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Messaggioda The King of GnG » gio ago 03, 2006 3:04 pm

Mr.TFM ha scritto:
The King of GnG ha scritto:
Mr.TFM ha scritto:Ma quanti soldi spendete in vieogiochi?????? [sbigot]


Scemo.....
Grazie! [sedia]


Prego :-P

Ma dai che era affettuoso.....d'altronde, come definire uno che dice certe bischerate se non in maniera siffatta?!? :-P
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Messaggioda The King of GnG » ven ago 04, 2006 11:17 pm

La conversione di un po' di ISO in formato compresso compatibile con DevHook, il grintoso emulatore di firmware che ho adottato di recente, mi da l'occasione di parlare di un altro po' di titoli per PSP e di scattare un po' di screenshot (usando l'apposita, impagabile funzione della modification del suddetto prezioso emulatore).

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Di Sir Arthur e compagnia parlo già altrove, per l'occasione posto un immagine dell'UMD/ISO come appare nel firmware 2.71 emulato sotto DevHook.

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MediEvil: Resurrection
Action Adventure di cappa e spada, rifacimento del titolo per PS1, non ho avuto modo di giocarci molto, in altre faccende (e in altri mondi virtuali [;)]) affaccendato. La demenza dei personaggi e lo stile molto da Tim Burton però ci sono tutti [:-D]

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Burnout Legends

Il gioco perfetto per chi ha da poco cominciato la scuola guida: qui, qualunque scorrettezza o pratica pericolosa che si possa compiere con un automobile, non solo è lecita, ma fortemente incentivata dal gioco. Gli avversari, siano essi poliziotti, concorrenti nella corsa o semplici sfortunelli che si troveranno per caso sulla vostra strada, peggio li combinate meglio è.

Ecco che mandare fuori dal guard rail un avversario vi gratifica con tot punti turbo, un incidente a catena o un frontale (vostro o di altri, poco importa) fa schizzare la barra del suddetto turbo al massimo e alla via così. Naturalmente, conquistato sufficiente turbo vi conviene usarlo: non si distinguerà molto la strada o le altre auto dal guard rail ma poco importa, l'importante è bruciare copertoni, carrozzeria, avversari, tutto......

Una Killer Application, nè più nè meno. E se lo dice uno che gli importa 'na seg......niente dei giochi automobilistici potete crederci [std]

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Archer Maclean's Mercury

Una sorta di Marble Madness con mercurio, in cui la pallina senza forma reagisce ai condizionamenti esterni e alle forze naturali (come la gravità), con il giocatore che ha il compito di salvaguardarla dalle trappole e dai meccanismi presenti nei livelli di gioco, raggiungendo gli obiettivi che di volta in volta il gioco propone.

A suo modo geniale, dotato di una buona fisica e di una simulazione convincente delle proprietà fisiche della manciata di mercurio protagonista delle "vicende" di gioco. Richiede ingegno e abilità insieme, sconsigliato a chi non porta pazienza o non vede un senso al di fuori del massacro indiscriminato di umani e non.


That's all, for now, more to come.....

King out
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Messaggioda The King of GnG » sab ago 05, 2006 11:40 pm

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Metal Gear Ac!d, giusto qualche nuovo screenshot con angolature "inconsuete" per il Metal Gear in Acido e si passa tosto al titolo successivo.....

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Namco Museum Battle Collection

Una collezione di vecchi classici e nuove rivisitazioni di casa Namco (negli screenshot, il remake 3D di Pac-Man, Rolling Thunder, Xevious, Dig Dug). La compilation contiene alcuni dei miei titoli preferiti di tutti i tempi (Rolling Thunder e il mitico, mitico e difficilissimo Dragon Buster su tutti), permette di giocare in verticale ai giochi come Xevious assumendo delle posizioni assurde con le mani e la console, e mi fa riaffacciare alla mente, come sempre in questi casi, la fatidica domanda: emulazione o simulazione? :-P

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NBA Live 06

Ennesima dimostrazione del fatto che il gaming portatile non deve necessariamente invidiare qualcosa alle home console. Divertente, per quel poco che mi prende la cosa [std]. Di certo di fattura pregevole, se solo sapessi come fare per realizzare quelle schiacciate assurde nel Dunk Contest.....

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Ridge Racer

Altro titolo motoristico in grado di appassionare il sottoscritto oltre il "consentito". Guida pulita, in questo caso, alla rincorsa del giro record e delle prime posizioni nel tour mondiale. Essenziale, almeno nelle modalità di gioco che ho provato io, magari con una fisica non proprio esattissima (qui le macchine non solo non vanno in pezzi, ma nemmeno si fanno un graffio sulla carrozzeria per un frontale con un muretto!), ma piacevole da guardare e da "guidare".

More to come later....

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Messaggioda The King of GnG » dom ago 06, 2006 4:05 pm

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Prince of Persia: Revelations

La novella gotico-persiana con protagonista il mio amato Principe ritorna arricchita su PSP. Una conversione notevole, devo dire. Grafica degli ambienti ricca, personaggi ben modellati che non fanno rimpiangere il vertex shader disponibile sulla versione per PC. Peccato per i filmati introduttivi un po' troppo sgranati e pixellati per i miei gusti (soprattutto le scene scure), e per certi rallentamenti che a volte si vedono, che nemmeno su PC.....per il resto, il free form fighting funziona alla grande anche qui, anche se io sono e sarò sempre per il partito di mouse+tastiera, per gli arcade adventure, per gli spara-spara, per GnG, per tutto [:-D]

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Tiger Woods PGA Tour 06

Bello e ben realizzato....per essere un gioco di golf [:-D] Almeno non ci sono quei dementi pupazzetti tutte moine presenti in altri titoli, penosi....

(more to come....)
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Messaggioda The King of GnG » mar ago 08, 2006 11:52 pm

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Untold Legends: Brotherhood of the Blade

Non è Diablo II, e si vede. Come hack'n Slash però si fa apprezzare. Comparto tecnico incluso.

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Virtua Tennis

La solita giocabilità ed immediatezza di un titolo che ha la sconcertante capacità di rimanere sempre uguale su qualunque sistema di gioco venga portato. C'avete pure il tennis, sulla PSP, dico che volete di più?!? [:-D]

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Wipeout Pure

Qua i miei progressi (come in tutti gli altri titoli che gioco correntemente, d'altronde) sono un po' al palo, "per colpa" di GnG. Rimane sempre un gioco da provare a prescindere che vi piaccia o meno il genere. Perfetto, giocabilità invidiabile e comparto tecnico quasi esaltante. La velocità delle corse del futuro ritorna Pura....
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Messaggioda The King of GnG » gio ago 10, 2006 6:57 pm

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Qualche nuovo screenshot di questo gustosissimo RPG d'azione (più azione che RPG :-P), dal sistema di combattimento sin geniale (vedi post precedente), giusto per festeggiare l'acquisto dell'UMD originale e la sua corretta esecuzione sotto DevHook (io lo amo, stò programmillo....ogni giorno di più! [:-D]).

Uno shot dalla bella introduzione (finalmente posso vederla!!!), un po' dall'incontro con le gemelle di Seima custodi delle Chiavi Gemelle delle Misteriose Porte Arcane, un po' dal combattimento e dall'inventario delle mie forme di combattimento con la spada multi-clan (i rotoli liberi raffigurati si possono costruire pezzo per pezzo, e io c'ho messo dentro solo il meglio delle kenpu trovate in giro :-P), uno shot dal devastante attacco Chi di Suzaku Sud (Phoenyx Explosion), concentrato su un unico nemico grazie all'arte Chi Hilken di lancio della spada.
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Messaggioda Mr.TFM » ven ago 11, 2006 8:52 am

Curiosità: ma hai tutti i giochi "recensiti" o cosa? [sbigot]
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Messaggioda The King of GnG » ven ago 11, 2006 1:28 pm

Mr.TFM ha scritto:Curiosità: ma hai tutti i giochi "recensiti" o cosa? [sbigot]


La Prima che hai detto.....sennò da dove li prendevo gli screenshot [:-D]
E poi, se non li avessi testati a dovere non mi potevo certo permettere di dire "bello questo e bello quest'altro" :P
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