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[c\c++]Problema con il primo prgramma opengl

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[c\c++]Problema con il primo prgramma opengl

Messaggioda Hoamaru » mer gen 18, 2006 5:59 pm

ecco cosa mi succede ogni volta che cerco di compilare.
che devo fare?????
[cry+] [cry+] [cry+] [cry+]

Codice: Seleziona tutto
 $ gcc -lopengl32 -lglu32 -lglaux -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lwinspool -lcomdlg32 -ladvapi32 -lshell32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lodbc32 -lodbccp32 Opengl01.cpp

ccQ1tZgn.o(.text+0x8e):Opengl01.cpp: undefined reference to `GetStockObject@4'
ccQ1tZgn.o(.text+0x10e):Opengl01.cpp: undefined reference to `glColor3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x122):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x136):Opengl01.cpp: undefined reference to `glColor3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x15b):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x16f):Opengl01.cpp: undefined reference to `glColor3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x18d):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x1a8):Opengl01.cpp: undefined reference to `glTranslatef@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x1d0):Opengl01.cpp: undefined reference to `glColor3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x1dd):Opengl01.cpp: undefined reference to `glBegin@4'
ccQ1tZgn.o(.text+0x1fb):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x212):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x230):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x255):Opengl01.cpp: undefined reference to `glVertex3f@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x3ec):Opengl01.cpp: undefined reference to `ChoosePixelFormat@8'
ccQ1tZgn.o(.text+0x40a):Opengl01.cpp: undefined reference to `SetPixelFormat@12'
ccQ1tZgn.o(.text+0x41b):Opengl01.cpp: undefined reference to `wglCreateContext@4'
ccQ1tZgn.o(.text+0x439):Opengl01.cpp: undefined reference to `wglMakeCurrent@8'
ccQ1tZgn.o(.text+0x456):Opengl01.cpp: undefined reference to `wglMakeCurrent@8'
ccQ1tZgn.o(.text+0x465):Opengl01.cpp: undefined reference to `wglDeleteContext@4'
collect2: ld returned 1 exit status
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Messaggioda Xerex » mer gen 18, 2006 8:52 pm

Sembra un problema di #include

per darti un'idea MOLTO più chiara di come poter organizzare un programma opengl ti rimando a nehe

facci sapere
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Messaggioda Hoamaru » gio gen 19, 2006 12:41 pm

la stranezza e' che e' proppio il programma e nehe [:I]
ho provato con tutti i sorgenti, l'output e' sempre lo stesso.

Sotto linux me fa anche che ci stanno dei conflitti fra le librerie perche
timeval e' gia definito da un'altra librerie oltre a windows.h [cry+] [cry+] [cry+]
che faccio????
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Messaggioda Xerex » gio gen 19, 2006 9:02 pm

sei sicuro di avere scaricato dal link corretto?
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Messaggioda Hoamaru » ven feb 03, 2006 10:53 am

l'ho scaricato proppio dal nehe, tutti e tre i link per linux
linux
linux GLX
Linux SDK
ma nn funge. Uso knoppix.

sotto windows solo perche ho usato dev-cpp mi e' andata bene
[cry+]
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Messaggioda Xerex » ven feb 03, 2006 12:21 pm

mhhh...ti tengo aggiornato appena ho qualche minuto...

spera che arrivi qualcuno prima di me pero'...
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Messaggioda Hoamaru » ven feb 03, 2006 7:32 pm

ok aspettero.
GRAZIE infinite
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