Questa è la sezione per chiedere e dare aiuto e consigli su Mac OS e sui software per Mac, per risolvere ogni dubbio sul mondo della mela mordicchiata, per sfatare ogni strana idea che avete o che vi hanno riferito sul Mac, per fare il grande salto, o anche solo per semplice curiosità...
Qui vige una sola regola: Think Different!
da Mr.TFM » lun gen 12, 2009 1:09 pm
Qualcuno lo ha provato?
é un software che installa il framework .Net anche su Mac, Linux, ecceccc......
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da Xero » lun gen 12, 2009 2:14 pm
Personalmente non l'ho provato.
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da Zane » lun gen 12, 2009 4:21 pm
Io provai Mono sotto Linux tempo addietro, con lo scopo di far girare qualche piccolo programma che avevo realizzato in VB.NET. I risultati però furono alquanto deludenti, e abbonai l'idea.
Sono passati ormai anni comunque, e non ho più ripreso la cosa. Sarebbe interessante eseguire qualche nuovo test, effettivamente!
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da Mr.TFM » lun gen 12, 2009 9:16 pm
Zane ha scritto:Io provai Mono sotto Linux tempo addietro, con lo scopo di far girare qualche piccolo programma che avevo realizzato in VB.NET. I risultati però furono alquanto deludenti, e abbonai l'idea.
Sono arrivati alla 2.0...
Magari all'epoca non erano manco alla 1 definitiva....
Io lo proverei anche su Mac, ma non so a cosa potrebbe servire..........
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da Mr.TFM » mar gen 13, 2009 11:27 am
Xero ha scritto:Mr.TFM ha scritto:Io lo proverei anche su Mac, ma non so a cosa potrebbe servire..........
Ecco appunto
La cosa che non capisco io per esempio è: se scaricassi Paint.Net (per esempio) non ci sarebbe bisogno di Windows per farlo funzionare?
Cioè, se lo installassi su MAc, funzionerebbe?
Boh?
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da Zane » mar gen 13, 2009 12:08 pm
Domanda molto interessante Mr.!
A quanto pare, la cosa non è esattamente automatica. Non capisco però se è a causa della mancanza di funzioni .Net Framework 2.0 compatibili in mono oppure si tratti di una limitazione intrinseca..
Interessante leggere le FAQ del progetto, ed in particolar modo la prima:
Can Mono run binaries produced by Visual Studio?
Yes, Mono can run binaries produced by Visual Studio, there is no need to recompile.
Use our Mono Migration Analysis tool to check if everything that your application uses has been implemented in Mono or if there are special considerations to keep in mind.
The Mono API today is somewhere in between .NET 2.0 and .NET 3.5 see our Roadmap for details about what is implemented.
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da -DrAma- » ven gen 16, 2009 1:42 pm
Mr.TFM ha scritto:Xero ha scritto:Mr.TFM ha scritto:Io lo proverei anche su Mac, ma non so a cosa potrebbe servire..........
Ecco appunto
La cosa che non capisco io per esempio è: se scaricassi Paint.Net (per esempio) non ci sarebbe bisogno di Windows per farlo funzionare?
Cioè, se lo installassi su MAc, funzionerebbe?
Boh?
Sul loro sito lo fanno vedere funzionante in una foto... andreabbe provato
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da eDog » gio feb 05, 2009 12:17 pm
Scusate se rispondo ora.. ma questa sezione del forum non è tanto "prioritaria" per me..
Comunque, ho sviluppato anche qualche applicazione in Gtk# con Mono su Linux. Gtk# non è altro che C# con l'uso delle librerie Gtk al posto dei classici e proprietari Windows.Forms.
Ho provato anche a eseguire applicazioni create col .NET su Windows usando Mono, e ho riscontrato che:
- Le applicazioni create in C# che non fanno uso di componenti particolari di terze parti funzionano e sono usabili (anche con Windows.Form, Mono lo supporta in esecuzione ma non permette di svilupparcisi sopra
- Le applicazioni create in Visual Basic invece al 99% non partono in quanto non è presente su Mono la libreria (mi sfugge il nome preciso) del VisualBasic (mi sembra si chiami Microsoft.VisualBasic ma non sono sicuro). Osservando l'ambiente di sviluppo, mi sembra che sia comunque possibile sviluppare in VB (sempre con Gtk), forse non è inclusa l'implementazione dei Windows.Forms col VB..boh
- Riguardo a Paint.NET sono abbastanza fiducioso sul funzionamento del software con Mono senza Windows. Questo blogger, per esempio l'ha fatto girare su Linux ma dice che si affetto da un po' di bug. Bisognerebbe comunque provare.
Resto in ascolto,
eDog,
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