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La trattazione seguente è piuttosto datata. Sebbene questo non implichi automaticamente che quanto descritto abbia perso di validità, non è da escludere che la situazione si sia evoluta nel frattempo. Raccomandiamo quantomeno di proseguire la lettura contestualizzando il tutto nel periodo in cui è stato proposto.
La Game Developers Conference è una delle più importanti manifestazioni annuali dedicate agli sviluppatori e alle software house del mondo videoludico. Per seguire da vicino l'edizione 2009, i colleghi di Videogame.it sono volati al Moscone Center di San Francisco e, attrezzati con notebook e digicamera, hanno già iniziato a pubblicare moltissimo materiale. Si parla di portare un videogioco come Bioshock, in grado di mostrare qualche rallentamento anche su PC di fascia alta, sui disposiviti mobili (con tutti quello che il team di sviluppo dovrà affrontare, fra scarsa potenza di elaborazione e problemi di ergonomia). Torna in auge il tema dell'intelligenza artificiale, particolarmente caro al pubblico sempre in cerca di maggiore realismo e varietà d'azione. Spazio anche al mondo dei traduttori: in un interessante articolo dedicato, sono proposti molti dei "dietro le quinte" del delicato mondo della localizzazione. Nonostante i contenuti proposti siano già molti, la manifestazione entrerà nel vivo proprio oggi, grazie all'arrivo dei "big player" del settore: gli aggiornamenti potranno essere seguiti collegandosi alla pagina dedicata all'evento. Segnala ad un amico |
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